不想卖皮肤的EA的新作钱没赚到多少,反而市值下跌惨

3f8fed0b05b51f6

《星球大战》系列一向是EA的招牌IP之一,可是本年的《星球大战:前哨2》却遇到了问题并在发售后短时间内导致EA市值蒸腾30亿美元。来看看这是怎么回事?

本来急着挣钱的EA由于新作中的微买卖和开箱体系,引发了玩家们的剧烈恶感,国外的部分组织也对此提出了定见。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。现在EA钱没赚到多少,反而市值下跌了30亿美元。面临游戏开箱的剧烈反响,EA决议暂时停用这一功用,一起强调了游戏明显无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。

EA本年早些时候表明,《FIFA》中的“梦境球队”这一微买卖内容,将确保EA每年8亿美元收入,可是《星战前哨2》的改动将可能会导致这一数字下降。早前EA首席财政官Blake Jorgensen在电话会议上称推出微买卖实际上是为了确保《星球大战》经典特点而参加的“现实主义”内容,由于EA不想随意卖皮肤。

返回资讯列表